Java3D
Javaでメタセコイアのローダーは、まともな物がないと思ってjoglで自作しようかな思っていましたが、以下のBlogにJava3Dで作られている方がいるようです。Kurusugawa | Kurusugawa Computer Inc.サンプルソースが落とせるようなので早速使わせてもらうことに…
Java3DをRubyっぽく扱うように、簡単なモジュールを作ってみた。 def initApplet() rApplet do |applet| canvas = rSimpleUniverseCanvas scene = createSceneGraph() scene.compile() rSimpleUniverse(canvas){|universe|;universe.addBranchGraph(scene);}…
一先ず、java3Dのチュートリアルの「HelloJava3Da.java」を 強引にjrubyで書き直してみたが、問題なく動いている。うい、結構使えるかも^^ でも、もう少し綺麗に書かないと、なんか気持ち悪いコードになってしまった。 後、jruby特有の記述があるみたいだけ…