physics

blenderでドミノ倒しメモ

よく分かる解説っ pic.twitter.com/XtABXLDg8E— こらっぴ (@colappy) 2016年12月26日 ツイートのリンク先で、ゲーム?でシュミレーションされている方いたので、 blender試してみたがシミュレーション結果は、花マルにはならなかった><ドミノ倒ししてみた…

HelloPhysicsWorld->SourceOfInformation2

参考が一杯、たいへんw;Spaghetti Source - 各種アルゴリズムの C++ による実装ACM/ICPC国内予選突破の手引き

HelloPhysicsWorld->2D->BouncingEllipse->chapter1

最初は、円が弾むシミュレーションを実装してみる。 で、以下は円を表示するだけのrp5sketch class Ellipse attr_accessor :x,:y,:w,:h def initialize x,y,width,height @x,@y,@w,@h = x,y,width,height end def draw ellipse_mode CENTER ellipse @x,@y,@w…

HelloPhysicsWorld->SourceOfInformation

暇じゃないけど、物理シミュレーションをいろいろとやってみる。 で、出力にruby-processing使って、物理ライブラリは自前で実装してみる。 processing Language Reference (API) \ Processing 3+ physics TRAER.PHYSICS 3.0 JBullet - Java port of Bullet …